二维码手机网游新尝试
陈志国:现在我用几分钟的时间给大家介绍一下应用二维码技术一个手机网络游戏。首先,这个游戏出发点就是今晚讨论一个焦点,怎么样才能让用户认识二维码,然后让用户更愿意二维码使用,从互联网的使用经验来说,游戏可能是使用者进入一个领域非常好的途径。然后,在手机二维码这块和手机游戏结合会产生什么样的效果,我们就萌生了这样的想法。
这个游戏是我们前段时间发布的,把这个游戏定义为“第一款应用移动二维码技术的手机网络游戏”,在与很多同行交流中,他们也认为手机游戏结合二维码技术,应该是一个非常有意义的探索。
游戏最大的特点应用目前移动正在推广二维码技术,这个游戏可能通过游戏卡片战斗,但是新卡途径有几种:通过战斗获得,最重要的一点是用手机摄像头来拍摄,配套发射卡片上的二维码来过程,在玩家游戏不断的过程中,收集一定要通过手段拍摄卡片上的二维码,二维码验证今天各位同行讲的够清晰,技术上我也不多阐述了,这只是我们一个商业模式的一个探索。
然后我把这个流程给大家介绍一下。
第一步,配套发行的这个卡片,属于游戏里面的道具。
第二步,直接在游戏菜单里面就可以使用拍摄二维码的菜单。
第三步,直接对卡片上的二维码拍照。
第四步,维码在本级识别就会传的服务器,这就对游戏过程产生一个影响。
从我们的角度来说,这个游戏商业意义我觉得有以下几点,也是我希望今天跟大家的交流的重点,我们一直也是在孤军作战这块,我们想的可能是理所当然,可能在座各位比我们更有这方面的经验的。所以,给我们的提出一些专业的意见。我们这个感觉就是手机游戏和二维码都被认为3G时代的增值业务,这两者的结合其实是无线互联网的潮流。
另外,游戏重要的目的就是想培养用户使用二维码的习惯,有很多的同行跟我们的交流的时候说,你们这个二维码可能只是一个榷头,但是对我们来说,为什么把二维码做到这个游戏里面去,这个游戏可能是应用二维码的初步形式。但是,就很重要的把二维码作为现实世界无线互联网之间的通道这样的目的,希望越来越多的二维码游戏出现,让大家更了解二维码的使用价值,培养用户使用的习惯。
另外,从手机游戏的收费平台来说,这样也是一个解决消费的管道问题,在这块的介绍了这么多,希望大家给我们的提一些意见。
主持人:大家听了陈总的介绍后,大家觉得这个游戏有可玩性吗?有的话可以鼓一下掌。我代陈总问一下三位嘉宾,这个对于面向普通用户的应用方式,有没有可以鼓励的地方?
方宇:这个当然是值得鼓励的,把二维码用于是一种卡片的载体。其实,是用二维码的加密识读,如果是一个简单密文的话,可能会被破解,密文短了又会加不了密,密文长了也很麻烦。其实,这也是一个创新。
黄新山:这个应该是跳转,拍了以后出现什么样的结果?
陈总:在本机识别之后发送识别到服务器,在服务器在判断。
黄新山:应该有很好的创新性,目前推广还需要一个过程,为什么?虽然智能手机越来越多,但是这个还是需要一个过程。
陈总:从这个意义来说,游戏跟很多业界的人士交流,他们都承认这是一个很好的探索。对于我们来说,希望把这个探索作为成功的第一步。