故事背景:
在R2世界中,作为背景的石墨岛在古代是一座没有人类居住的孤岛。直至数千年前,人类飘扬过海移民到这里。人类来到这座岛后,驱逐了岛上的原住民,并在岛上建立了自己的国家。
在那以后的数百年间,一个叫提鲁斯的国家凭借强大的实力逐步吞噬了周边的势力,其提鲁斯的统治者自封为皇帝,并把追随他的势力纷纷封为贵族。就这样,提鲁斯逐渐变为了强大的中央集权国家。后来这个繁荣了数百年的帝国,随着得势的贵族成为皇亲国戚掌握政权,逐渐走向紊乱的贵族政治,在贵族的压迫和剥削下百姓的生活变得越发的艰难。
都城的政治处于一片混乱之时,一些地区较有势力的富农自发武装起来,逐步形成了新的阶级——骑士。这些新兴阶级原本的目的只是想保护自己的农田土地和扩大自己势力的影响范围,然而首都的贵族们却处心积虑的企图利用骑士的力量来对付政敌,以保住自己的权利。终于,都城内贵族间的权势争夺战爆发了。鲁迈奈斯家族和巴勒卡斯家族成为了这场争夺战的焦点,他们互相不甘示弱的炫耀自己强大的骑士势力。起初鲁迈奈斯家族在掌握政权上占了上风,但好景不长,很快就被巴勒卡斯家族击败。巴勒卡斯家族获得胜利后,建立了武士政权。此后,巴勒卡斯家族将领地分割给追随自己的骑士们,并要求他们立下忠诚誓约,永远效忠于巴勒卡斯家族。至此,皇帝和剩余的贵族们彻底失去了中央政权,只得把自己的地位让给了骑士。
之后的150年间,皇帝和武士政权之间的争斗反复上演,各地领主间的战争也频繁爆发。最终,围绕着武士政权持续了11年的战争之后,都城内的中央权利又变成空壳。于是,处于群龙无首状态下的各个地区的领主们再次发动其武装力量,展开了对领地的争夺战。而在各个领地内,当地的势力集团推翻领主后篡位,然后又被家臣们谋反赶下台……诸如此类篡位夺权的事件也频频发生。
在激烈的战斗中为了提高个体战斗的实力,沿海地区的大陆开始推广使用火药的武器。结果,随着这种具有强大杀伤力的武器的普及,使得整个战势开始演变成了集团化的大规模激烈战斗。而且除了动用新技术外,这场战争中甚至还全面启用了曾在古代战场上盛行的古老精灵魔法。
为了拯救遭受战火蹂躏的平民百姓,您将成为没落家族年轻、胸怀大志的骑士或四处漂泊寻找着可依托君主的游侠,依靠自己的意志和实力去平息这场战乱,并按照自己的理想去成为统治这个世界的新君主。
虽然,因为战争造成的混乱使得之前被驱逐的异族、怪物及盗贼等等再次猖獗起来,但这种乱世正是您一展身手的大好时机。投入乱世中,去展现自己的实力吧,相信您一定能取得最终的成功!
在冒险的旅途中,您不仅要去寻找恶龙看守的宝藏,更有各种神奇的古魔法书、传说中的极品装备等着您成为它们的新主人;与此同时,您还将遇到于您有着共同志向的伙伴,与他们一起出生入死,最终平息战乱将和平带回给这片神秘的大陆。
在R2的世界中,您将成为乱世中的英雄,谱写出自己的战争史诗!
游戏特色:
《R2》是一款以中世纪为时间背景,讲述人民反抗暴政,建立美好平和社会的故事。着重表现团队合作、弘扬惩恶扬善的网络游戏作品。
本款游戏凭借强大的团队系统,充分体现了团队合作的精华,在娱乐的同时,潜移默化的为用户讲述人与人互相帮助,共同生活,建立平和社会的思想。同时,游戏中始终贯穿友情、互助、共同发展的情节,更能使玩家感受到无处不在的社会真情。
《R2》游戏重点表现团队合作,充分体现了团队合作的精华,在娱乐的同时,潜移默化的为用户讲述人与人互相帮助,共同生活,建立平和社会的思想。因此《R2》游戏建立了一套独特的玩家公会系统,而R2游戏最终的目标——天下统一的过程中起着至关重要的作用。
玩家公会以公会成员个人的投资为基础资金进行周转。特有的公会技能树系统,既作为公会投资者的会员通过公会学习技能,一但退出公会其技能便会同时消失的系统;及以公会会长的分配经验值的褒奖系统等等,增强会员与公会间的联系及凝聚力,强调公会在游戏中的地位和作用。 另外,《R2》游戏的操作系统同时支持使用键盘与鼠标操作,为玩家提供了更多的选择,也使得游戏过程更加轻松,玩家在游戏中还可以培养坐骑,在游戏中就可以体验一骑绝尘,万里无痕的境界。
公司介绍:
联众世界――网上娱乐家园
联众世界ourgame,是一家服务于全球网民,以提供网络棋牌及其他网络游戏为主的综合网络休闲娱乐服务商。
联众世界创办于1998年3月,由三位创始人鲍岳桥先生、简晶先生、王建华先生共同创办。其中鲍岳桥先生是全国著名的软件工程师,曾成功开发研制了PTDOS和UCDOS汉字系统,被中国科学院授予“跨世纪青年科学家”称号,并受到国家领导人的亲切接见。2001年底,当选为“2001年中国IT十大风云人物”之一。
联众世界目前直接控股于著名上市公司海虹控股(000503),业务正不断的发展壮大,已由初期的五款棋牌游戏增加到目前数十款饱含中国文化底蕴的棋牌类游戏及拥有广泛群众基础的对战类游戏。除此之外,联众公司的游戏业务正向PC对战、大型网络图形游戏等多领域发展扩大,由一个以棋牌游戏为主的国内知名游戏网站逐步向游戏种类齐全、业务形式完善的国际综合网络休闲娱乐平台发展。
随着游戏产业的逐步成熟以及被广大的网络消费群体所认知,联众世界也创造了巨大的经济效益及社会效应。2000年6月,随着收费会员的推行,联众由一个完全免费的服务供应商,率先转变为多种赢利模式并存的网络游戏公司。除了会员的收费业务之外,网络广告的销售,日近完美的赛事业务,得天独厚的电信合作基础,应运而生的无线短信业务,都为联众带来了广泛的网络服务合作以及非凡的经济效益,同时更为联众的长远发展打下了坚实的经济基础。在获得经济效益的同时,联众公司通过自身的推广宣传以及与其他业务伙伴进行广泛的合作,成功地将健康网络休闲娱乐的概念根植到了广大网民群体中去,并对中国数字娱乐市场的成长起到了极大的推进作用。
纵观联众几年来的发展历史,我们已经取得了骄人的成绩,截至2004年7月,联众共拥有近一亿五千万注册用户,一周上下线人数1000多万,每月活跃人群达1500万,最高同时在线人数已超过60万,是目前世界最大的游戏娱乐网站。而且,联众已经并准备推出包括中文简体、中文繁体、英文、日文、韩文等多语种版本,并在中国大陆、中国台湾、美国、日本、韩国等国家和地区架设了服务器,为联众新世界最终面向全球提供了有力的拓展平台。
回顾历史,展望未来。联众公司在短短几年里所取得的成绩标志着联众已经选择了一条正确的道路,作为一家集各类健康休闲娱乐为一体的网络游戏世界,联众正以坚定的步伐沿着这条路稳步前进。相信不久的将来,联众的休闲娱乐服务将遍布全世界的每一个角落,成为每一位网民首选的网上娱乐家园。