北京时间5月22日,第九城市发布了2007年第一季度财报。财报发布之后,第九城市于北京时间9:00召开了电话会议,CEO朱骏及CFO李巧恩出席了会议,并回答了分析师提问。
以下为分析师提问部分内容概要:
瑞士信贷分析师张永恒:恭喜你们取得良好业绩。我有两个问题,一个是EA的资本性投入背后的战略性价值是什么?第二个是EA投资后,暴雪会怎么看待这个问题?九城与暴雪的关系会如何发展?
朱峻:我们发现,中国的休闲游戏正在兴起。去年我就曾提过,中国游戏市场正从2D游戏向3D游戏转变,就象黑白电视向彩色电视转变一样。现在我们预测,休闲游戏在中国将会有很大市场。其实,《魔兽世界》的成功正显示出3D游戏在中国的成功。我们认为EA有强大的体育游戏和休闲游戏产品,同时在游戏机方面也居世界前列,可以帮助九城在体育游戏、休闲游戏和游戏机方面的发展。
FIFA ONLINE的签订,我们是这样考量的,随着明年奥运会的举办,我认为,体育游戏将在中国兴起高潮。EA在体育方面的休闲游戏明年在中国也会迎来较高增长。
关于第二个问题,我认为与EA的合作不会影响与暴雪的关系,因为EA的游戏主要是体育和休闲游戏,暴雪主要是多人角色扮演游戏,例如《魔兽世界》等3D游戏。其次,九城本来就是一个开放的游戏平台,我们愿意帮助世界各国的游戏进入中国市场。基于这两点,我认为与EA的合作和《魔兽世界》在中国的成功是没有冲突的。
花旗集团分析师贾森·布鲁斯因克(Jason Brueschke):首先恭喜你们和EA建立合作伙伴关系。第一个问题,在EA收购九城股份的交易中,你们是否会发行新股?你们将于何时在中国推出《FIFA Online》?第二个问题,你们将于今年6月推出《魔兽世界》2.0升级包,这一升级包与资料片《燃烧的远征》有什么联系?最后一个问题,新升级包是否会促进你们营收的增长?就像去年秋天发布的升级包一样。
李巧恩:我来回答你提出的三个问题。关于第一个问题,EA将通过投资获得九城大约15%的股份。EA获得的股票将主要来自于我们发行的新股,现有股东不会出售股票。关于《FIFA Online》将于何时在中国推出,我们还在同EA商讨具体的时间表,暂时还无法准确预测发布时间。当我们确定发布时间时,将会对外宣布。
关于《魔兽世界》升级的问题,我们决定在发布《燃烧的远征》之前对现有服务进行升级,这也就是所谓的《魔兽世界》2.0,此次升级对于我们今后升级到《燃烧的远征》非常必要。你提到的第三个问题涉及到我们的第三季度业绩预期,因为我们并没有提供内部预期,所以我无法详细回答。但从运营的角度来看,我们将通过新升级包的发布,密切关注用户的需求。
雷曼兄弟分析师石琳:第一个问题,你们推出《奇迹世界》和《激战》的前期成本是多少?第二个问题:你们第一季度用于《卓越之剑》、《奇迹世界》和《激战》的销售和营销支出是多少?
李巧恩:我先回答第一个问题,《奇迹世界》和《激战》的前期成本目前还处于保密阶段,这一点我在之前的陈述中已经提到。不过,这两款网络游戏的前期成本与我们的其它游戏,例如《魔兽世界》基本保持在相当的水平。你的第二个问题涉及到销售和营销,在准备推出和公开测试阶段,《奇迹世界》和《激战》的销售和营销支出约为150万美元。
摩根大通分析师迪克·魏(Dick Wei):我问一个有关营销支出的问题,能否预测九城下一季度的营销支出为多少?其中每一款新游戏和老游戏的营销开支又分别是多少?
李巧恩:我们已经在前面说过,现在还无法提供详细的财务预测。朱骏在前面提到,我们将于第二季度结束前完成《魔兽世界》2.0升级,并于第三季度推出。因此,综合各方面的因素,我认为公司的营销支出将与以往持平。我们总是配合新游戏的发布时间,分期计入销售和营销支出,以达到最优效果。我们将于本周四为《奇迹世界》加入购物商城功能,而营销早在两天、甚至一周前就已经开始。对于《卓越之剑》、《激战》和《地狱之门:伦敦》等网络游戏,我们已经确定了时间表,将会配合发布时间来计入销售和营销支出。
CIBC世界市场分析师姜彦仁:《燃烧的远征》在许多国家发布时,都导致运营商的营销支出大幅增加。在中国是否会出现同样的情况?
李巧恩:《燃烧的远征》的营销支出,肯定要高于我们以前小规模升级所产生的支出。我们并不了解《燃烧的远征》在其它国家的营销支出情况,但我们将为其分配足够的资源,以确保在中国获得成功。我们相信,《魔兽世界》的玩家将会投入更多时间在《燃烧的远征》上。