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微软计划收购游戏广告公司 进军非传统广告市场

 

Tony编译

周三据《华尔街日报》报道,微软公司计划以2-4亿美元的价格收购视频游戏广告公司Massive Inc。报道称,收购这家成立仅两年的新兴公司,说明微软已经注意到非传统媒体广告市场的日益重要性。对此微软的女发言人称,该报道的根据是来自谣传并拒绝发表评论。Massive公司的女发言人也拒绝评论。

Massive公司所做业务是利用网络在游戏中播放实时广告,它的客户包括可口可乐、本田汽车等。广告商们对在游戏中放置广告寄予很大希望,因为这种手段能使他们获得喜欢上网和玩游戏的年轻男性观众。去年12月在接受路透社采访时,Massive公司CEO米切尔-戴维斯(Mitchell Davis)曾预计,到2010年全球游戏广告市场的收入将达到30亿美元。由Massive和Double Fusion等竞争者提供的新一代游戏广告业务,将允许广告商们购买游戏的特殊时间段做广告,而不是购买很难编入游戏的插播广告。这意味者游戏中出现的广告牌和店面会随着时间推移而不断改变,以更接近某些游戏中呈现的真实世界。

在MSN上微软已经运营着巨大的广告业务,同时还推出了Xbox Live服务,可使Xbox和Xbox 360的玩家联网打游戏。为赶超在线广告领先者如Google和雅虎,微软计划推出新的广告系统adCenter,在公司的网络内容和服务上销售广告。未来广告商们将可通过adCenter在微软的其他平台如Xbox游戏机和移动设备上放置广告。gogo

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