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7.2 正弦运动动画特效制作

 

7.2 正弦运动动画特效制作

本节运用Lingo语言控制一个小精灵,使它按照正弦运动。本实例的要点是确定精灵的位置(使用循环语句),使精灵的X轴位置逐渐增大,Y轴位置按照一定的表达式对应X轴位置,更新设置舞台后,就能观看到按正弦运动的精灵效果。

正弦运动动画制作操作步骤如下:

(1) 进入Director 8.5。执行Modify→Movie→Properties命令,在舞台属性检查器对话框中将电影舞台的大小设置为640×480,然后将电影背景颜色设置为白色,如图7-1所示。

图7-1 设置舞台属性

(2) 执行File→Import命令,调入本书光盘中的046(笑脸)文件,然后将Internal Cast窗口中的演员拖动到舞台中并调整大小,如图7-2所示。

图7-2 舞台中添加精灵

(3) 执行Window→Paint命令,打开Paint窗口,然后使用直线(Line)工具,在窗口中画一条水平线段,如图7-3所示。

图7-3 画一条水平线

(4) 在Paint窗口中单击“+”按钮,新建一个Paint窗口,然后使用直线(Line)工具,在窗口中画一条垂直线段,如图7-4所示。

图7-4 画一条垂直线

(5) 分别将Internal Cast窗口中的水平线和垂直线拖动到舞台上,然后执行Window→Score命令,打开Score窗口将3个精灵帧数调整为第1帧,如图7-5所示。

图7-5 设置精灵帧数

(6) 在舞台中单击笑脸精灵,打开Property Inspector对话框的Sprite选项卡,设置精灵的位置X=27,Y=27,然后单击Trails(跟踪)按钮,并在Ink下拉列表框中选择Transparent选项,如图7-6所示。

图7-6 设置精灵属性

(7) 使用同样的方法,在舞台中选择水平线段,在Property Inspector对话框,设置水平线段的位置X=41,Y=28,然后单击Trails按钮,并在Ink下拉列表框中选择Transparent选项。

(8) 在舞台中选择垂直线段,在Property Inspector对话框,设置垂直线段的位置X=24,Y=41,然后单击Trails按钮,并在Ink下拉列表框中选择Transparent选项。精灵的位置如图7-7所示。

图7-7 精灵位置

(9) 执行Window→Script命令,要求退出第1帧时播放动画,所以在exitFrame句柄首加入水平线段的Lingo控制语句,在打开的Movie Script 4电影脚本窗口中输入以下脚本,如图7-8所示。

on exitFrame me

set x = 27

repeat while (x<=520)

set the locH of sprite 2 to x

set x = x + 27

updatestage

wait

end repeat

陈刚
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