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5.5馋嘴的小恐龙动画特效制作

 

5.5 馋嘴的小恐龙动画特效制作

本节利用Turn Towards Mouse行为制作一只馋嘴小恐龙,这个小恐龙会不停地看着所移动的食物。

馋嘴小恐龙动画特效制作操作步骤如下:

(1) 启动Director 8.5。执行Modify→Movie→Properties命令,在舞台属性检查器对话框中将电影舞台的大小设置为500×330,然后将电影背景颜色设置为白色,如图5-27所示。

图5-27 设置舞台属性

(2) 执行File→Import命令,分别调入本书光盘中的0357、3390文件,如图5-28所示。

图5-28 置入Cast演员

(3) 从Internal Cast窗口将演员0157和3390拖动到舞台上成为精灵1和精灵2,然后将精灵的颜色效果设置为Background Transparent类型,如图5-29所示。

图5-29 2个精灵的放置位置

(4) 选择精灵1,打开Property Inspector对话框中,单击Sprite标签打开精灵属性选项卡,然后再单击Moveable按钮,使精灵1在播放电影时可以被移动,如图5-30所示。

图5-30 设置精灵1可移动属性

(5) 执行Window→Library Palette命令,打开Library对话框,单击Library List按钮,从弹出的菜单中选择Animation→Interactive命令。

(6) 拖动Turn Towards Mouse选项到舞台精灵2上,然后在弹出的对话框Turn下拉列表框中选择towards the mouse和while the mouse is down,在Otherwise下拉列表框中选择remain to the initial position,如图5-31所示。

图5-31 给精灵2添加Turn Towards Mouse行为

(7) 执行Window→Control Panel命令,在控制面板中播放电影时拖动精灵1,精灵2始终看着精灵1,即拖动食物时,小恐龙会不停地看着所移动的食物,如图5-32所示。

图5-32 拖动精灵1
陈刚
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