5.1 重 点 提 示
在Director 8.5中开发人员可以不需要编辑就可以实现普通的多媒体应用程序。这就需要利用Behavior,其实Behavior最初出现于Director 6.0版本中,那时它还是作为一个插件出现的。现在Behavior进而发展为Director的一种基本功能,也是最经常使用的一种功能。
Behavior就是放在Library对话框中出现的Director预先定义好的Lingo程序。在Library对话框中,按各种行为、按照其功能进行分类存放,不用作复杂的编程,而只是将Library对话框中的Behavior行为拖动到指定的精灵或帧上,然后在出现参数对话框中输入合适的参数就可以了。Director会自动给精灵或帧增加一段Behavior脚本,在电影插放期间,这个脚本被用来控制电影的流程或精灵的属性。
本章通过以下的实例制作,介绍Behavior的功能和应用。
● 飞行动画特效的制作
● 跟踪动画特效的制作
● 交换动画特效的制作









