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4.8 幻影动画特效制作

 

4.8 幻影动画特效制作

本节将介绍一个较复杂的文字动画,其动画效果变化丰富连贯。

幻影动画制作操作步骤如下:

(1) 进入Director 8.5。执行Modify→Movie→Properties命令,在弹出的舞台属性检查器对话框中将电影舞台的大小设置为500×250,将背景颜色设置为黑色,如图4-40所示。

(2) 按Ctrl+6组合键打开Text窗口,使用键盘输入“JORDAN”将字体大小设置为72,并选择字体,如图4-41所示。

                  
图4-40 设置电影舞台的大小          图4-41 输入文字

(3) 打开Cast窗口,将其拖动到舞台上成为精灵1。将其选中,执行Window→Inspectors→Property命令打开精灵属性检查器。将精灵1的时间跨度转换为第1~95帧,Ink(颜色效果)设置为Background Transparent类型,将精灵1的前景色改为白色,如图4-42所示。

图4-42 第1~95帧自定义设置

(4) 从Cast窗口中再次拖动文字到舞台上,成为精灵2。然后打开精灵2的属性检查器对话框,将精灵2的时间跨度转换为第1~35帧,颜色效果设置为Background Transparent类型,将精灵2的前景色改为白色,并将其混合百分比设置为60%,将X轴设置为55,Y轴设置为50,如图4-43所示。此时精灵2的位置与精灵1位置相同。

图4-43 第1~35帧自定义设置

(5) 按Ctrl+4组合键打开Score窗口,按住Alt键拖动精灵1的第1~35帧形成1个关键帧,将精灵1的第1帧和第35帧混合百分比设置为60%。

(6) 在Score窗口中选择精灵2,然后执行Control→Real-Time Recoding命令,打开实时动画记录窗口,如图4-44所示。

图4-44 打开实时动画记录 陈刚
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