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4.6 淡入/淡出动画特效制作

 

4.6 淡入/淡出动画特效制作

在电影中经常看到各种场景的转换,其中一种方式就是将原来的场景渐渐淡化,后面的场景渐渐显露。本节将对制作此效果进行介绍。

淡入/淡出动画制作操作步骤如下:

(1) 进入Director 8.5。执行Modify→Movie→Properties命令,在弹出的舞台属性检查器对话框中将电影舞台的大小设置为640×480。

(2) 按Ctrl+3组合键,打开Internal Cast窗口,按Ctrl+R组合键导入3张风景图片:绿洲、树、沙漠,如图4-30所示。

图4-30 导入图片

(3) 按Ctrl+4组合键,打开Score 窗口,从Internal Cast窗口中将导入的3张图片一一拖动到舞台上,这样就建立了3个精灵。

(4) 在Score窗口中转换精灵1的起始帧和结束帧,使其时间跨度从第1~25帧;转换精灵2,使其时间跨度从第20~45帧;转换精灵3,使其时间跨度从第40~65帧,如图4-31所示。

图4-31 创建3个时间上交错的精灵

(5) 在Score窗口中单击精灵1的第1帧,按住Alt键拖动到第20帧创建一个关键帧,用同样的方法将精灵2的第25帧、第40帧和第45帧以及精灵3的第45帧和第65帧位置设为关键帧,如图4-32所示。

图4-32 创建关键帧

(6) 单击精灵1的第25帧关键帧,执行Modify→Movie→Properties命令,并单击舞台上的精灵,在精灵属性检查器对话框中的Blend下拉列表中选择10%,如图4-33所示。

图4-33 改变混合的百分比

(7) 将精灵2的第20帧、第45帧和精灵3的第40帧位置的混合百分比均设为10%。所有设置到此完毕。单击Control Panel面板中的Play按钮,观看淡入/淡出的动画效果。陈刚

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