4.3 翻滚动画特效制作
本节将介绍“索尼克”在舞台上翻滚的变化过程。要实现此过程需在不同的时间将不同的演员作为同一个精灵母本依次连续显示,当电影播放时,翻滚的变化过程便显示出来。
演员在舞台上翻滚动画制作操作步骤如下:
(1) 进入Director 8.5。执行Modify→Movie→Properties命令,在弹出的舞台属性检查器对话框中将电影舞台的大小设置为640×480,如图4-9所示。

(2) 执行File→Import命令,导入10张图片,在Internal Cast窗口中显示,如图4-10所示。
(3) 将第一个演员拖动到舞台上,调整其大小。打开精灵属性检查器对话框,在End Frame文本框中输入10,如图4-11所示。

(4) 执行Control→Step Recording命令,选择逐步记录法,此时在Score窗口中通道1的左边会出现一个红色的箭头。执行Window→Control Panel命令打开Control Panel面板,将时间转换到第2帧。在Internal Cast窗口中,单击第2个演员,执行Edit→Exchange Cast Members命令(或按Ctrl+E组合键)。此时,观察到精灵1的演员变成了Cast窗口中的精灵2 演员,如图4-12所示。

(5) 将时间转换到第3帧,在Internal Cast窗口中,单击第3个演员,按Ctrl+E组合键。此时,观察到精灵1的演员变成了Cast窗口中的精灵3演员,如图4-13所示。

(6) 以此类推,依次将第4~10帧的精灵演员进行转换。全部完成后,在Score窗口中的精灵通道如图4-14所示。

(7) 所有设置到此完毕。单击Control Panel面板中的Play按钮,如图4-15所示。观察“索尼克”在舞台中反复翻筋斗的效果。










