1.4 工 作 窗 口
Director 8.5是Macromedia公司开发的最新版本的多媒体编辑集成软件,它提供了精练的窗口界面,让初学者能一接触就可以快速地上手。
首先认识一下Director 8.5常被使用的工作窗口:舞台(Stage)、角色演员(Cast)、编排窗口(Score)、属性检查器(Property Inspector)、角色库(Library)、绘图窗口(Paint)、矢量绘图窗口(Vector Shape)、文本窗口(Text)、控制面板(Control Panel)、行为检查器(Behavior Inspector)和脚本窗口(Script)等。所有窗口都可以随意拖动和关闭。
1.4.1 使用工具栏打开工作窗口
在Director 8.5中有些工作窗口并不是运行软件就显示在工作界面中的,而是处于隐藏状态,打开这些工作窗口可以单击在工具栏中的相应按钮。如图1-16所示标出了各按钮所对应的窗口。

1.4.2 使用快捷键打开工作窗口
在windows菜单中,同样可以逐一打开工作窗口,使用快捷键可以瞬间打开工作窗口,有助于提高工作效率,希望用户能多练习从而熟练掌握快捷键。
1.4.3 常用工作窗口
下面详细讲解常用工作窗口。通过本节的介绍用户能对Director 8.5有更进一步的理解。
● 舞台(Stage)窗口
这是Director 8.5影片制作和播放的窗口,一次仅能制作一个电影,舞台大小可由其属性检查器来调整。如图1-17所示,窗口内为电影实际播放的区域,灰色区域在播放时不会出现,在窗口左下角的Zoom Menu下拉列表框中可以查看电影的比例。

● 角色演员(Cast)窗口
这是放置角色成员(Cast Member)的窗口,各种不同的媒体组件都可置入,成为影片的组成部分。在此窗口中可以将角色成员的资料以列表方式或图标展现,如图1-18所示。

注意:
角色演员窗口有外部和内部两种,在后面的章节将做专门介绍。
● 编排(Score)窗口
这里记录了每一位演员的位置、进出场次序、演出的动作,还包括时间、声音、Lingo语言的编辑等,如图1-19所示。
播放磁头
特效频道
开关按钮

● 属性检查器(Property Inspector)对话框
Director 8.5有4种检查器,属性(Property)、行为(Behavior)、文本(Text)和内存(Memory)检查器,各有各的用途。对话框上的选项,会因为用户所运用的演员角色不同而有所改变,在后面章节将做详细介绍。属性检查器如图1-20所示。

● 行为检查器(Behavior Inspector)窗口
这是另一种检查器,供设计者在演员身上建立特定的行为,并可随时查看演员的交互行为是否符合要求,如图1-21所示。

● 角色库(Library)窗口
角色库内的每项资料,都是利用Lingo语言所编写的交互行为,供用户以拖动方式来定义角色成员的交互行为,如图1-22所示。

● 绘图(Paint)窗口
绘图窗口主要用来编辑位图,以及利用绘图工具建立各种各样的图片,以增强影片的观看性,如图1-23所示。

● 矢量绘图(Vector Shape)窗口
由于矢量图像具有文件小、可塑性强的优点,现正迅速应用在因特网上,尤其是动画方面。矢量绘图窗口如图1-24所示。

● 文本(Text与Field)窗口
在舞台上若没有台词,那就跟看哑剧一样。在Director 8.5中有两种文本窗口,专门用来处理文字编排。用户可以在这里编辑文字的大小、颜色或字型,如图1-25所示。

● 电影脚本(Movie Script)窗口
Lingo是一种程序语言,它能在电影脚本中为Director 8.5增添额外风采,延伸了电影功能,如图1-26所示。

● 消息(Message)窗口
在消息窗口中,用户可以输入相关语句并执行,也可追踪电影的播放记录,逐项检查电影脚本执行进程中有无错误,如图1-27所示。









