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缺乏新游戏Xbox 360在日销售不及预期数字的一半
根据周二发布的一份调查报告显示,微软公司在日本销售Xbox 360游戏机的第一个周末里,销售量还未到预计的15万9000台的一半。
日本游戏杂志《Famitsu》的出版商 Enterbrain 进行的独立调查透露,12月10-11日(周六至周日)Xbox 360在日本只售出了6万2000台。这个数字也只有前一代Xbox在2002年2月份上市头三天12万3000台的销售数字的一半。
“Famitsu Xbox 360”栏目的主编Munetatsu Matsui称,Xbox 360销售低迷只有一个原因就是Dead or Alive 4(生存或死亡4)游戏的推迟发布,61.5%的读者原计划是为了购买这种期待很高的游戏。本来微软是计划与游戏机同时发布这种3D游戏的,但现在却推迟到12月29日发布。
Enterbrain称,一些商店的客户取消了预定的Xbox 360产品,其他一些客户要求在新游戏发布后才购买。Deutsche Securities(德意志证券)的分析师Takashi Oya称,微软必须在开始阶段取得好的销售业绩但却没做到,这主要是游戏发布的推迟,他为微软感到遗憾因为他们为推动Xbox 360在日本的销售做出了很大努力。
微软一直在与索尼和任天堂的争夺中处于下风,在日本微软的Xbox只售出了不到50万台,而索尼的PS2却占据了80%的市场份额。Xbox 360有一个优势就是在未来数月内它是市场上唯一的下一代游戏机,索尼的PS3和任天堂的“革命”游戏机都要到明年才能出现在市场上。Enterbrain 称,Namco 的“Ridge Racer 6”游戏是最流行的,随后是微软自己的“Perfect Dark Zero”。
Matsui表示,开始销售不好但在明年1月份当新游戏如“Perfect Dark Zero”推出后可能出现变化,对微软来说提高Xbox 360在日本的市场份额还有很大机会。 (Tony)
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