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绘画大师wasssup经典PS教程:手绘轿车

http://tech.163.com/school · 2005-06-10 10:59:45 · 来源: 5D多媒体

  这是个我做画一步一步的过程,而不是个技术指南,我无法确定这是否对于你来说有用处,如果你需要更多的技巧请你告诉我,也许我会在下一次的教程中改进。

  photoshop 7.0中进行素描

  

  1:这是我习惯的做画的开始,用暖灰色填充背景,我用默认的圆头笔刷画出几笔,以便我能更好掌握大的轮廓和形,到目前为止我都不知道我在画什么,我只是在等待“惊喜”的发生。

  

  2:我开始深入了些并且可以看出些抽象的形来,在这一步保持一种自发的思考很重要,这样你就不会犯太过于注重某一点细节的错误了,在画了更多的笔触后,我看到了些雏形,这时我决定画一辆汽车。

  

  3:这个设计是基于“三轮超速者”的创意,在刚开始的几步建立些光影是有好处的,这将提高你工作的效率,就这张图来说光的设置是在右上方,我快速草拟了车的主要部分,你可以察觉到我用了些动态透视,这会让画面变得有趣而不至于太死板。

  

  4: 我使用了些单色图案,但是其中也有些色彩倾向,我扫描了一张以前画的丙烯画,放在图层上方,将图层模式设置为soft light(柔光),这是个获得纹理偷懒的方法,简单而快速,我从Craig Mullins偷师得来的,你可以从绘画开始到结束都使用,这取决于你的绘画习惯。由于有些素描稿是思维概念的快速体现,对于细节的描述似乎没有太多的空间,所以主要的问题还是解决结构问题,恩。。。我不是太满意这样的解决方案,但是至少为下次做画提供了宝贵的经验。

  

  5: 我对这辆车做了最后的修改,包括加了高光和加强了些车体的结构,当然我还可以继续把细节描绘下去,正如上所述,当主要的结构解决完成后。整体调整更重要,整个大的环境还需要进一步的修改,我加强了些反光以显示出质感,地面的光我强调了透视,这有助于正个画面的深度。这是我所做的第一个教程,有任何建议或者意见我都会感到无比的高兴~~谢谢!!

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