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在上一个教程中我们已经简单的阐述了什么是结构体了,为了进一部的学习结构体这一重要的知识点,我们今天来学习一下链表结构。
struct test
{
char name[10];
float socre;
test *next;
};//这样是正确的!
struct test
{
char name[10];
float socre;
test next;
};//这样是错误的!
//程序作者:管宁
//站点:www.cndev-lab.com
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者
#include <iostream>
using namespace std;
struct test
{
char name[10];
float socre;
test *next;
};
test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针
test *create()
{
test *ls;//节点指针
test *le;//链尾指针
ls = new test;//把ls指向动态开辟的堆内存地址
cin>>ls->name>>ls->socre;
head=NULL;//进入的时候先不设置head指针指向任何地址,因为不知道是否一上来就输入null跳出程序
le=ls;//把链尾指针设置成刚刚动态开辟的堆内存地址,用于等下设置le->next,也就是下一个节点的位置
while(strcmp(ls->name,"null")!=0)//创建循环条件为ls->name的值不是null,用于循环添加节点
{
if(head==NULL)//判断是否是第一次进入循环
{
head=ls;//如果是第一次进入循环,那么把引导进入链表的指针指向第一次动态开辟的堆内存地址
}
else
{
le->next=ls;//如果不是第一次进入那么就把上一次的链尾指针的le->next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址
}
le=ls;//设置链尾指针为当前循环中的节点指针,用于下一次进入循环的时候把上一次的节点的next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址
ls=new test;//为下一个节点在堆内存中动态开辟空间
cin>>ls->name>>ls->socre;
}
le->next=NULL;//把链尾指针的next设置为空,因为不管如何循环总是要结束的,设置为空才能够在循环显链表的时候不至于死循环
delete ls;//当结束的时候最后一个动态开辟的内存是无效的,所以必须清除掉
return head;//返回链首指针
}
void showl(test *head)
{
cout<<"链首指针:"<<head<<endl;
while(head)//以内存指向为null为条件循环显示先前输入的内容
{
cout<<head->name<<"|"<<head->socre<<endl;
head=head->next;
}
}
void main()
{
showl(create());
cin.get();
cin.get();
}
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