评CINNIC第15次互联网报告
【网易科技特稿】(赵赵/文)从CINNIC报告中“上网目的数据”看,除了获取信息以外(获取信息: 39.1%),最大的应用范围在休闲娱乐,达35.7%。而以e商务为主要目的的人群不过3.3%(对外通讯、联络(如收发邮件、短信息、传真等): 1.7% 、网上金融(如炒股 、网上支付等): 1.2% 、网上购物: 0.1% 、商务活动: 0.3%)。
电子商务:0.1%
令人啼笑皆非的是:一直鼓吹e商务的IBM也是在04年11月才开通直销网站。但这并不是IBM没有能力,而是IBM对于中国的行销模式有自己的观点:中国以地区、行业为单位形成的行政性垄断,使得IBM必须借助地区、行业合作伙伴的力量。
电子商务方面,易趣、淘宝等B2C网站依旧处于培养市场的阶段。除了一些不具备基本面意义的抢滩行为,电子商务中也有一些小规模成功者:一些以超市式物流为基础的同城销售网站取得真实成长。
总体来看,2005年能否成为某些企业有意炒作的电子商务元年还需商榷。
商务活动: 0.3%
另外,除了神州数码等物流企业建立的少数B2B平台、以及部分政府及大型国有企业的分布办公模式外,局域网办公依然是企业网络主要模式。
网上金融(如炒股 、网上支付等): 1.2%网上金融与电子商务的用户应该略有重复,但反映的方向却不同,网上金融更多反映金融机构对IP网络的利用度,电子商务则更多反映商家的取信能力与供应能力。
网上金融
数据高过电子商务为电子商务网站敲响警钟,说明电子商务的瓶颈不在网上支付,电子商务网站经营者应该好好检讨一下自己的运营模式,对商品源、物流能力、服务能力进行一下改造,向真实卖场好好学习一下。
以e学习为主要目的的人群不足8.8%(学习: 8.4% 、学术研究: 0.4%)
电子教育方面,受限于受众经济能力,有线电视网进行视频教学依旧是针对老少边穷地区的主流远程教育模式。
互联网依然是创业者的乐园
从这些数据来看,互联网的工具性还没有得到充分开发。从互联网行业在2004年的表现来看,掌上灵通、空中网、TOM实际上是依托电信增值业务上市,能为互联网应用模式有所启发的行业就是以盛大为代表的网络游戏企业。
总之,尽管中国互联网企业已经充分认识到:互联网作为数字管道的工具性,但在管道基础上进行的应用开发依然过分贫瘠。应用模式依然没有脱离开网游、媒体两大类。。COM泡沫四年后的今天,只要能开发出新的应用模式,互联网依然是创业者的乐园。






