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文/王金元 【网易科技特稿】日前,《中国青少年网络协会绿色游戏推荐标准》正式公布,至此,传闻多时的游戏分级终于见到了它的庐山真面目。但未料到的是,此标准并不被看好,倒引起社会的一片质疑声和反对声。甚至有不少人担心:作为IT行业支柱的游戏产业,这次分级管理是否会像电影分级一样,遭遇推行不下去的尴尬? 难道说对电子游戏进行分级不对?事实并非如此。因为人人都知道,不良电子游戏危害之大,胜过"毒瘤"和"海洛因",绝不能等闲视之。那么,为何在电子游戏分级制度出现时无人喝彩?究其原因,大致有如下几点。 其一:对于游戏运营商和制造商来说,电子游戏分级制度的出台无异于给他们加了一个紧箍咒,成了他们发财致富的一大拦路虎。断财路的事商家岂会愿意?因此,商家对此不积极表态也是可以预料的结果。 其二、对于大多数玩家来说,他们都更喜欢体验刺激的游戏,这样玩起来才会过瘾,而电子游戏分级制度的出台无疑宣告其游戏梦的破灭。有位游客异想天开地在评论中发帖说,希望能让地下运营的游戏借此获得合法身份,让玩家堂而皇之地玩过痛快。对于玩家来说,没有暴力、没有色情,游戏还有多少滋味?还有报道说,无论年纪大小,玩家对暴力游戏的倾向是一样的。因此,大多数玩家不支持也是情理之中的事情。 其三、其它社会各界对此不满意之处颇多,各有各的说法。但人们普遍怀疑的是,《绿色游戏推荐标准》并非国家强制性执行标准,而是一种行业推荐标准,没有多大的法律效力,难以有效遏制和根除游戏本身所存在的不良因素。比如,游戏盗版很普遍,如果盗版问题解决不了,分级制度又有什么用? 的确,"非绿色游戏"之所以愈演愈烈,根本原因并非在于标准是否完备,而在于游戏生产商的违规责任是否能得到及时、有效的追究,从根本上杜绝不良游戏经营行为的出现。即便是没有出台"绿色游戏"标准,要想追究"非绿色游戏"的责任,当前也是能够找到法律依据的。但假若监管环节缺位或力度不大,即使将游戏的"绿色标准"制定得再完备,分级分得再合理,想必不良游戏商家还是会因有利可图而不肯放手,对消除"非绿色游戏"也就起不到根本的作用。这也正是社会所普遍担心的问题。 尽管游戏分级有人不喜欢,有人对此没有信心,但笔者认为,游戏分级制度的出台将对推动游戏市场的健康发展起到一定的积极作用。首先可以让游戏的生产、发行有了一个基本依据,从源头上控制不良游戏的出现。其次,能唤起厂商乃至整个民族的社会责任感,使大家正确看待游戏产业的健康发展。 当然,同任何法规一样,游戏分级制度要想顺利实施,仍需要解决很多实际问题。而且,这些实际问题,不是短期内就能解决好的,需要花费大量时间和精力来完善和执行。但无论有多少困难,我们可以相信,游戏分级不会重蹈电影分级的复辙,游戏分级制度一定会更加完善、更加健全,更有力度。毕竟,游戏的危害性和影响力要比电影大得多。 [全文链接] | |
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